Ruins of Myth Drannor 新手攻略:怎麼玩?
2026 重製版第一小時:Legacy 模式、回合計時器、隊伍基礎,以及與 1988 年 Gold Box 版《Pool of Radiance》的差異。
常見問題
需要先玩 1988 年的《Pool of Radiance》嗎?
第一次戰鬥前設定該改什麼?
一開始隊伍有幾人?
這跟 1987 年 Gold Box 版《Pool of Radiance》是同一款嗎?
全破大概要多久?
《Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor》是什麼?
Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor(常簡稱 RoMD)是以隊伍為核心的回合制 CRPG,採D&D 第三版規則。Stormfront Studios 推出原版(2001) PC 版;SNEG 於 2026-11-06 在 Steam 與 GOG 發行重製版(2026),保留同一主線戰役,並加強解析度、介面與輸入選項(來源:Steam 商店頁面,查核日 2026-11-07)。你會探索迷斯卓諾(Myth Drannor)周邊的地城樞紐,在戰術回合中戰鬥,並將角色練至 16 級上限;施法者的法術最高可到 8 環(同一商店說明)。
本篇新手攻略不劇透:不寫劇情節點、不把頭目當劇情重點,也不排區域攻略順序。熟悉基本操作後想看整體架構,請見攻略總覽。
這是 1988 年 Gold Box 版《Pool of Radiance》嗎?
不是。1987/1988 年 Gold Box 版 Pool of Radiance 屬於不同世代、不同作品。Ruins of Myth Drannor 是 2001 年末上市的作品,採 3E 機制,探索為即時、戰鬥為回合制(來源:Sorcerer’s Place FAQ,2001)。Gaming.net 的重製版提示也明講,新手不要把兩個名字搞混(2026-11-06)。你不必擁有任何更早的 Pool of Radiance 作品才能開玩(FAQ,2001)。
前十分鐘該先調哪些設定?
商店文案與首日攻略的說法一致:打算長時間開打前,先花幾分鐘調好選項。
| 設定 | 實用起點 | 來源備註 |
|---|---|---|
| Legacy 模式 vs 現代強化 | 先試預設;若想保留原版玩法與呈現,再改為 Legacy(重製版(2026))。 | Steam 商店頁面 |
| 回合計時器/限時回合 | 還在學操作與提示說明時,設為關閉(無限制) | Gaming.net 2026-11-06;AIssil 戰鬥提示(原版(2001)) |
| 快捷列與提示說明 | 強化快捷列與額外提示說明維持開啟,除非 Legacy 覆蓋它們 | Steam 商店頁面 |
| 視角與戰鬥動畫速度 | 若覺得戰鬥拖,可把動畫速度調低;鏡頭則用重製版的視角操控調整 | Steam;Gaming.net |
| 鍵鼠 vs 控制器 | 商店標榜完整控制器支援,建議早點選定一種輸入方式,方便養成肌肉記憶 | Steam 功能說明,查核日 2026-11-07 |
在重製版(2026)裡,各開關的確切選單名稱,除了商店頁面已列項目之外,其餘皆屬重製版中未驗證。若要專講 Legacy,請讀Legacy 模式。回合計時與動畫的細節,見戰鬥設定。

怎麼玩 Ruins of Myth Drannor:第一小時
以下是不劇透、且有出處可引的事實:
- 完成角色建立 — 你最多可建立四名自建英雄。原版(2001)攻略提到,遊戲支援 Default characters(GameFAQs AIssil,2002)。重製版建立流程的逐步細節,目前重製版中未驗證;若要查買點數字,請見角色建立。
- 用均衡四職核心 — 2026 年社群攻略建議先建立 戰士(Fighter)、牧師(Cleric)、盜賊(Rogue)、術士(Sorcerer),分別擔任坦、治療、技能與奧法輸出(GameTruth 隊伍攻略,2026-11-06)。本站最強隊伍會說明原因,但不照搬完整建角順序。
- 學探索操作 — 每個職業都把 Search 列為職業技能,但只有盜賊能用 Open Lock、Disable Device;也只有盜賊能用 Search 找出物件上的陷阱(Manualzz §Search,原版(2001);GameTruth 2026-11-06 與「僅盜賊負責陷阱偵測」的說法一致)。在旅行模式下,隊伍移動時會自動 Search(原版(2001)手冊;重製版 UI 行為重製版中未驗證)。不確定時改為步行;要開可能有風險的門之前,請先存檔。
- 看懂戰鬥資訊 — 先攻順序、攻擊檢定與行動點會顯示在畫面紀錄與狀態列上(官方重製版截圖可見)。替施法者做準備時,請在快捷列開啟 Spells 分頁(之後若要走多職業分支,見多職業攻略)。
- 預期長篇戰役 — 官方素材提到,完整通關約需 100+ 小時(原版(2001)FAQ)。重製版的實際節奏重製版中未驗證。

鍵鼠還是控制器?
重製版(2026)在 Steam 上列有完整控制器支援與重做的視角操控(查核日 2026-11-07)。GOG 同樣列出控制器支援。Gaming.net 建議在短局中提早試試兩種輸入方式(2026-11-06)。Steam Deck 相容性請見 Steam Deck 與控制器;依我們查商店時的資訊,Valve 尚未給出官方 Deck 驗證等級。
沒玩過 CRPG 會很難嗎?
**原版(2001)**的口碑是:戰鬥偏長、不死族遭遇多、命中偏緊。攻略作者因此建議關閉限時回合、在門口開打,並在設計允許時多利用讀檔(AIssil 戰鬥提示,2002)。重製版上市後,Steam 與 GOG 的玩家評論仍常帶這種印象(屬社群意見,並非難度滑桿的既定事實)。
重製版加入可選的限時回合(Steam),但未宣傳新的「故事模式」。難度主要在熟悉系統加上耐心,不靠動作反射。ESRB 因暴力列為 Mature 17+(Steam,2026)。

接下來在 wiki 看哪裡?
- 最強隊伍 — 職責分工與夥伴加入時機(編輯整理、附來源表)。
- 重製版對照原版 — 2026 版相對 2001 光碟補丁改了什麼。
- 值得買嗎? — 價格、評價快照與購前是否適合。
- 技巧整理 — 從原版(2001)攻略沿用至今的習慣。
來源與尚未驗證項目
來源: Steam 商店 app 4834760(2026-11-07);Gaming.net 新手提示(2026-11-06);Sorcerer’s Place PoR2 FAQ(2001);GameFAQs AIssil 攻略(2002);GameTruth 隊伍攻略(2026-11-06)。
重製版中未驗證: 設定選單完整地圖;每一項 Legacy 子選項;角色建立 UI 是否與 2001 一致;重製版專屬平衡或教學變更;2001 多人或隨機地城模式是否全數存在(Steam 僅列單人)。
職業名稱依常見 D&D 繁中譯法,遊戲內畫面實際顯示可能不同(重製版中未驗證)。
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